博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
关于——GCD
阅读量:6706 次
发布时间:2019-06-25

本文共 3478 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

 
GCD全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”,纯C语言提供了强大的函数。
GCD中2个核心概念
任务:执行什么操作。
队列:用来存放任务。(说白点,任务只有放在队列中,才能执行。)
 
GCD的只用2个步骤
定制任务: 你想要做的事情
将任务添加到队列中: GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行,任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出。
 
GCD怎么执行任务
GCD中有2个用来执行任务的函数
1、
同步的方式执行任务
1 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);2 //queue:队列3 //block:任务

2、异步的方式执行任务

1 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

同步和异步的区别

同步:在当前线程中执行(不会开启线程)

异步:在另一条线程中执行(会开启线程)

队列的类型

GCD的队列可以分为2打类型

1、并发队列

并发队列,可以让多个任务并发(同时)执行 (自动开启多个线程同时执行任务)

并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有有效

GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建
使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列
1 dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(2 dispatch_queue_priority_t priority, // 队列的优先级3 unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可4 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 获得全局并发队列

全局并发队列的优先级

1 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高2 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)3 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低4 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台

 

2、串行队列

让任务一个接着一个的执行 (一个任务执行完毕后,在执行下一个任务)

GCD中获得串行有2种途径

一、使用dispatch_queue_create函数创建串行队列

1 dispatch_queue_t2 dispatch_queue_create(const char *label, // 队列名称 3 dispatch_queue_attr_t attr); // 队列属性,一般用NULL即可4 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cn.itcast.queue", NULL); // 创建5 dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列

二、使用主队列(跟主线程相关联的队列)

      主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列

      放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行

      使用dispatch_get_main_queue()获得主队列

1 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

 

------简单总结下------

同步和异步决定了要不要开启新的线程

同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新的线程的能力。

异步:在新的线程中执行任务。具备开启新的线程的能力。

 

并发和串行决定了任务的执行方式

并发:多个任务(同时)执行

串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务。

 

**线程间的通信**

子线程返回主线程

1     //创建全局并发队列 2     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 3     //添加任务到队列中,执行 4     dispatch_async(queue, ^{ 5         NSLog(@"----111----%@",[NSThread currentThread]); 6         //下载图片 7        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://5.26923.com/download/pic/000/328/ba80a24af0d5aba07e1461eca71f9502.jpg"]; 8        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; 9        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];10         //回主线程显示图片11       dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{12         NSLog(@"------22222----%@",[NSThread currentThread]) ;13         self.image1View.image = image;14                 });15     });

 

**延时执行**

一、调用NSObject的方法

1 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];2 // 2秒后再调用self的run方法

二、使用GCD函数

1 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{2     // 2秒后异步执行这里的代码...3     4 });

 

**一次性代码**

使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次

1 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{2         NSLog(@"------111------%@",[NSThread currentThread]);3     });

 

**队列组**

队列组适合用于,分别异步执行2个耗时操作。且等2个异步操作都执行完毕后,在返回主线程执行操作

1 dispatch_group_t group =  dispatch_group_create(); 2 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ 3     // 执行1个耗时的异步操作 4 }); 5 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ 6     // 执行1个耗时的异步操作 7 }); 8 dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{ 9     // 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...10 });

 

以上是,我个人学习过程中的笔记,如果您发现,不对的地方,或者有更好的方法,请告诉我。以便于我改正。万分感谢。 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/0511fa/p/5006403.html

你可能感兴趣的文章
进程的创建与可执行程序的加载
查看>>
CSS中如何把Span标签设置为固定宽度
查看>>
Win8Metro(C#)数字图像处理--2.32图像曝光算法
查看>>
Cocos Creator socket.io打包Apk后无法连接
查看>>
Vue基础知识总结(一)
查看>>
使用JNA解决自动化测试无法做密码输入操作的问题
查看>>
Android ViewDragHelper完全解析 自定义ViewGroup神器
查看>>
mysql简单优化思路
查看>>
tomcat并发优化之三种接收处理请求方式(BIO、NIO、APR)介绍
查看>>
归并排序的实现
查看>>
[日常] C语言中的字符数组和字符串
查看>>
from disk cache 与 from memory cache
查看>>
应用图片加载服务与第三方实现库的解耦
查看>>
高并发的核心技术-幂等的实现方案
查看>>
微波炉炖蛋
查看>>
C#调用C/C++ DLL 参数传递和回调函数的总结
查看>>
非spring组件servlet、filter、interceptor中注入spring bean
查看>>
SQL Server中SELECT会真的阻塞SELECT吗?
查看>>
class path and classloader
查看>>
文字检测与识别 资源
查看>>