1 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);2 //queue:队列3 //block:任务
2、异步的方式执行任务
1 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
同步和异步的区别
同步:在当前线程中执行(不会开启线程)
异步:在另一条线程中执行(会开启线程)
队列的类型
GCD的队列可以分为2打类型
1、并发队列
并发队列,可以让多个任务并发(同时)执行 (自动开启多个线程同时执行任务)
并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有有效
1 dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(2 dispatch_queue_priority_t priority, // 队列的优先级3 unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可4 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 获得全局并发队列
全局并发队列的优先级
1 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高2 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)3 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低4 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台
2、串行队列
让任务一个接着一个的执行 (一个任务执行完毕后,在执行下一个任务)
GCD中获得串行有2种途径
一、使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
1 dispatch_queue_t2 dispatch_queue_create(const char *label, // 队列名称 3 dispatch_queue_attr_t attr); // 队列属性,一般用NULL即可4 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cn.itcast.queue", NULL); // 创建5 dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列
二、使用主队列(跟主线程相关联的队列)
主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列
放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行
使用dispatch_get_main_queue()获得主队列
1 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
------简单总结下------
同步和异步决定了要不要开启新的线程
同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新的线程的能力。
异步:在新的线程中执行任务。具备开启新的线程的能力。
并发和串行决定了任务的执行方式
并发:多个任务(同时)执行
串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务。
**线程间的通信**
子线程返回主线程
1 //创建全局并发队列 2 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 3 //添加任务到队列中,执行 4 dispatch_async(queue, ^{ 5 NSLog(@"----111----%@",[NSThread currentThread]); 6 //下载图片 7 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://5.26923.com/download/pic/000/328/ba80a24af0d5aba07e1461eca71f9502.jpg"]; 8 NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; 9 UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];10 //回主线程显示图片11 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{12 NSLog(@"------22222----%@",[NSThread currentThread]) ;13 self.image1View.image = image;14 });15 });
**延时执行**
一、调用NSObject的方法
1 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];2 // 2秒后再调用self的run方法
二、使用GCD函数
1 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{2 // 2秒后异步执行这里的代码...3 4 });
**一次性代码**
使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次
1 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{2 NSLog(@"------111------%@",[NSThread currentThread]);3 });
**队列组**
队列组适合用于,分别异步执行2个耗时操作。且等2个异步操作都执行完毕后,在返回主线程执行操作
1 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); 2 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ 3 // 执行1个耗时的异步操作 4 }); 5 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ 6 // 执行1个耗时的异步操作 7 }); 8 dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{ 9 // 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...10 });
以上是,我个人学习过程中的笔记,如果您发现,不对的地方,或者有更好的方法,请告诉我。以便于我改正。万分感谢。